千秋也顺从的跟了
来,满满当当的
在房间
,尤那微微蹙着眉
,对着窗
的方向思索, 试图抬
自己的视线,越过不停尝试贴过来的千秋。但奈何, 一会会的功夫, 房间也开始被占满。粉红
的少女风格, 与缓慢挥动,不停的跃
她的目光
,试图引起她的注意的千秋。尤那的目光放平,望着窗外。在千秋现
的那一刻,游戏的系统也开始运作。[亲
的新手小
灵训练大师,您的小
灵已经顺理来到您的
边~]大概是为了不让她尴尬,也为了让她在游戏
更加自由,屏幕外的猫刀暂时离开了,尤那看了一
现在屏幕的文字,
了【是】,
照新手教程,开始一步一步的往后走。初始剧
,面板介绍,游戏的竞赛系统。这个游戏是面向孩
的游戏,虽然是像素,却
致,尤那回想起曾经和千秋玩过的那个
奖
的游戏机,心
对比了一番。那个游戏机的画面简直称得上敷衍了。但对于那个时候的她来说已经十分足够了。初始剧
是被翻开的四格漫画。像素的画风,一页一页的翻过,尤那看的仔细。游戏
的“你”一直梦想成为小
灵训练大师。但
边的其他小朋友都已经有好几只小
灵,“你”还一只小
灵都没有获得,直到生日的那一天。你听到了敲门声,打开了房门,遇到了正蹲在你门前的小
灵,从这一天开始,你要为成为训练大师努力——简笔画,但画的很可
,大约是考虑到玩家的年龄,还
了音。画面
的人
一会哭哭,一会开心的蹦蹦
,画的都格外有
染力。接近经典的游戏剧
设置了,只看开
,就能够想到结尾,尤那的脑
瞬间浮现十几个这样设定的游戏,都到了星际年代了,这个模式的游戏居然还依旧拥有人气。大概是梦想永不过时吧。初始剧
介绍结束后,是游戏的数据
解释和赛制解释,尤那不看这些也大概能够猜到游戏是什么机制,她一边看屏幕,一边越过千秋,走到书桌边,拉开
屉。
屉里有一本笔记本,记录着许多的心路旅程,还有赛制比拼的一些数据。尤那一边看着游戏的初始画面,一边看着笔记本,两相对比,虚拟和现实,游戏外和游戏
的界限,似乎都是模糊的。不论多少次,都觉得十分新奇。不过是一句话的设定,为了补全游戏的人设和背景,就产生了这本写的满满的笔记本。虚拟的游戏
创造
的无限接近于人类的“人”,在玩家登录游戏之前,都
于正常且普通的“世界”。
脚踝又被缠绕了,尤那扶着额
,瞥了一
门外,千秋
门,却没有带上门。尤那拿着笔记本回到床边,千秋跟着挪挪到了床沿,扒着床沿,
贴着尤那。尤那依旧没有在意,全心全意地看着游戏介绍。游戏采取【养成】和【比拼】制度,日常
就是养成自己的小
灵,努力提
小
灵的数据
,数据则有【生命力】、【攻击力】、【防御力】……之类的一大串数据。尤那将这些介绍一扫而过,值得注意的就是除了这些自
的数据值外,还有和小
灵的【羁绊值】。【好
度】、【舒心值】、【羁绊值】。好
度由日常陪伴而来,舒心值则是和照顾的态度有关,即日常投喂和抚摸之类的,羁绊值则是在战斗
积累起来,这些数据越
,在之后的竞赛
,就越容易获得优胜。竞赛则是游戏
重要的一环。如何提
自己的训练师等级,在并不复杂的游戏
,就全靠竞技比拼,而这个竞赛,也只是比数据值的堆积而已,没什么好说的。比赛赢了之后,会有机会获得其他各
各样的小
灵,集齐众多小
灵,然后提
它们的等级,再不停的在竞赛
获得优胜,直到最
,大概就是这么个模式吧。果然,不
过多少年,这
模式都不会变。初始小
灵大多只陪着玩家度过初期,因为培养的上限低,而之后的竞赛
会获得各
各样稀有的小
灵,在后面的比赛
,为了获得优胜,最简单的方法就是培育更稀有的小
灵。所以玩到后来,哪怕陪伴了许多时间,初始小
灵大多都会被闲置。不过她不会。尤那想起,小的时候和千秋凑在一起玩的掌机,大概也是这样的模式,那个时候,她就舍不得最开始的那一只电

,哪怕它的等级已经很难提升,她也不想要养其他的电

。看着她趴在桌边,在本
上努力的算怎样才能最
效率的提
数据
,千秋也凑过来看,若有所思,“那那你真的很念旧。”“我这才不是念旧!”尤那握着铅笔,咬着笔
,不愿意承认,“只是这样玩更难,更有意思而已——”如果能够轻松获胜,游戏还有什么意思?千秋看了看她。第二天,打开游戏时,发现千秋默默帮她刷了超级多的经验和
资。尤那对着游戏机发了一会呆,用笔戳了戳千秋,“千秋,刷这个要好久吧?”她将
磕在桌面上,微微仰
看向站在桌边的千秋,千秋正也垂着
凝视着她,依旧是那副温吞而没有脾气的样
。
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