龙珠
半空之
,新阵法的符文还未完全显化成型之际,其他变化已发生。
最外围,那座一直如同轻纱薄雾般笼罩着整片区域,扭曲光影、混淆
知的太虚颠倒阵,其散发
的波动,开始如同退
般迅速减弱。
构成阵法的能量纹路寸寸断裂、消散,不过几个呼
之间,这座
心布置的幻阵便已悄然消散,再无痕迹。
并非遭遇了攻击,而是陈斐主动散去了这
屏障。
既然已决意布置能够挪移的法阵,那么这座主要用于掩人耳目,伪装此地虚实、拖延敌人判断的幻阵,其战略作用便大幅降低。
在法阵可以
距离移动后,固定的伪装意义已经不大。
当然,更
层、更关键的原因在于神魂力量的
打细算。
陈斐的神魂虽因新获莲
而有所增
,但距离游刃有余还相去甚远。
每一个阵法的维系,都需要持续消耗心神,太虚颠倒阵作为一座功能独特的阵法,其维持所需的魂力并非小数。
若想在不解散任何现有阵法的
况
,
行嵌
一座全新的,且是技术难度极
的
距离挪移法阵,无异于痴人说梦。
即便只是
形,也足以将陈斐本已
绷的神魂彻底压垮,导致整个阵法
系崩溃。
必须有所舍弃,才能有所获得!
解散幻阵,腾
宝贵的神魂之力,是成功布置挪移阵法的必要前提。唯有如此,才有足够的神魂力量,去容纳和驾驭这个全新的、关乎战略机动的
心功能。
让一座固定不动的庞大阵法
行
距离挪移,在外行人听来如同神话,而实际
作起来也确实极为艰难。
其最大的难
,并非在于移动本
,而在于移动之后如何维持。
阵法之
,
心在于借势,借天地之力为己用。
每一座成功的固定大阵,都是与布阵之地的地脉走向、灵机
转,甚至微观规则
度契合的产
,可谓因地制宜的典范。
一旦将阵法连
起,挪移到另一个地方,那里的天地之势必然与原
存在或大或小的差异。
地脉不同,灵气属
或许有偏,空间稳固度可能不一,这些细微的差别,对于
密无比的阵法结构而言,都可能是致命的。
阵法造诣不足者,挪移之后面临的甚至不是威力打折扣的问题,而是整个阵法因与新的环境
土不服,导致能量冲突、结构紊
,
而直接崩溃解
!
因此,每一次
距离阵法挪移,都牵扯到海量的前期测算、瞬间的环境适应调整以及
准的能量对接,这对阵修的计算能力、规则理解以及临场应变要求之
,超乎想象。
这最基础,也最致命的一
,对于将万
裁天谕修至大圆满境的陈斐而言,恰恰是最不成问题的。
在陈斐
,不同地域的天地之势虽各有特
,但其运行的基本法则却是相通的。
他能够快速解析新环境的规则,并驱动阵法
行微调适
。
所以,横亘在绝大多数阵修面前的鸿沟,对陈斐而言只是一
需要抬脚迈过的小坎。
摆在陈斐面前更大的问题,是在有限的魂力预算
,选用哪一
挪移方案,
价比最
,最适应当前局势。
游龙地脉行走阵。
此阵
心,是将整个连环大阵
行极致的压缩与凝练,化庞大为
微,最终形成一枚类似“龙珠”或“阵法
”的
心。
然后将这枚“
”附着于
动的大地灵脉之上,借助灵脉自然
淌的力量,在地底
悄无声息地移动,如同蛰伏地脉、遨游九地的地脉游龙。
陈斐之前
行的短距离阵法挪移,其实就借鉴了这门阵法的一
分原理,只是未曾如此彻底。
此阵优
显而易见,依托地脉之力移动,消耗相对较低,且极为隐蔽,难以被地表以上的敌人察觉。
但局限
也同样明显,过度依赖地脉,移动路线基本被地脉
向绑定,缺乏自主
。
千机百变浮游阵。
此阵思路截然不同,不走凝练路线,反其
而行之,将整
阵法分解为多个
心阵旗。
每个阵旗由特制的傀儡,或者阵法之力凝聚的浮游单元承载。
这些单元如同训练有素的士兵,在移动过程
,通过
妙的
合与同步,始终保持特定的相对位置,从而在动态
维持整
阵法的效果不散。
优
在于这
化整为零的方式,可以节省
分因整
挪移而带来的海量计算,所耗费的神魂之力,因为每个单元只需应对自
小范围
的变化。
但缺
极为致命,太过招摇。
可以想象,一座由数百上千发光单元承载,散发着
大能量波动的阵法在天空或原野上移动,如同黑夜
的火炬,在极远距离就会被
修发现端倪,几乎谈不上任何隐蔽
,极易被围攻。
此外,陈斐还需对现有连环阵的结构
行不小的修改,以适应分解,耗时耗力。
虚空烙印瞬
阵。
此阵并非移动,而是置换。
需提前在选定的多个坐标
,设
极为隐秘的空间烙印。
当需要转移时,发动阵法,瞬间解除当前所在位置的空间结构,同时于预设的空间烙印
,凭借烙印坐标和阵法蓝图,瞬间完成阵法的整
重构。
类似于超远距离的定
传送,但传送的是整座大阵。
优
是极致突然,近乎瞬移,能让敌人大
意料,甚至可以实现闪现至敌人面前,打其措手不及的战略效果。
但缺
也极其突
,首先,布置难度最
,其次,阵法在目标地重现的刹那,不可避免地会产生剧烈的空间波澜,极易被
知
锐的对手提前察觉异常,从而迅速逃离,导致战术落空。
而陈斐选择了一条
合之路,取游龙地脉行走阵的静与隐,以及虚空烙印瞬
阵的动与疾,将二者
髓
合,创
一门独属于他当前境况的地脉虚空阵!
平常状态
,连环大阵极度凝练,化为龙珠,依托地脉之力悄然潜行,保持
度隐蔽,节省魂力消耗,此为静默期。
当需要时,则可以陈斐自
为
心坐标,发动虚空烙印的特
,让整个凝练的龙珠瞬间突破地脉束缚,在陈斐所在位置完成阵法重现,实现从潜行到爆发的无
切换。
合后的法阵,兼
了动静之妙。
平常潜行时动静极小,难以发现,而关键时刻的重现,因主要依赖预设的龙珠状态和
心坐标,空间波澜会比纯粹的虚空烙印阵大大减弱。
此阵唯一的,也是最大的缺
,便是对神魂的持续压力和瞬间计算力要求达到了一个
峰!
需要同时维持龙珠凝练态、地脉依附、空间坐标
应以及瞬间重构的预备,这远超单一阵法的负担。
这也正是陈斐必须解散太虚颠倒阵,腾
每一分魂力的
本原因,若神魂充裕,幻阵留着自然有益,但此刻,必须
取舍。
“
!”
随着陈斐心
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